博客
关于我
leetCode 204 计数质数(埃氏筛法)
阅读量:271 次
发布时间:2019-03-01

本文共 788 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

埃氏筛法(素数筛)是一种高效地找出小于给定数字n的质数的方法。其原理是从2到n逐个检查每个数,假设当前遍历的数m是质数,那么将所有小于n的且是m倍数的数标记为非质数。遍历完成后,未被标记的数即为质数。

代码优化

int countPrimes(int n) {    if (n <= 2) return 0;    bool* prime = new bool[n + 1];    memset(prime, true, sizeof(bool) * (n + 1));    prime[0] = prime[1] = false;    for (int i = 2; i * i <= n; ++i) {        if (prime[i]) {            for (int j = i * i; j <= n; j += i) {                prime[j] = false;            }        }    }    int count = 0;    for (int i = 2; i <= n; ++i) {        if (prime[i]) ++count;    }    delete[] prime;    return count;}

优化说明

  • 减少循环次数:埃氏筛法的核心在于标记合数。通过从i=2开始遍历到sqrt(n),只处理可能的质因数,减少了循环次数。

  • 平方优化:从i=2开始遍历到sqrt(n),后面的数已经被处理过,因此减少了循环次数。

  • 只处理奇数:除了2以外,偶数都不是质数,因此可以从i=3开始,只处理奇数,进一步减少循环次数。

  • 直接计算质数个数:遍历数组时直接统计质数个数,避免了重复处理,提高了效率。

  • 通过这些优化,代码不仅更高效,而且代码结构更清晰,易于维护。

    转载地址:http://oxlx.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    openlayers 入门教程(五):sources 篇
    查看>>
    openlayers 入门教程(八):Geoms 篇
    查看>>
    openlayers 入门教程(六):controls 篇
    查看>>
    openlayers 入门教程(十一):Formats 篇
    查看>>
    openlayers 入门教程(十三):动画
    查看>>
    openlayers 入门教程(十二):定位与轨迹
    查看>>
    openlayers 入门教程(十五):与 canvas、echart,turf 等交互
    查看>>
    openlayers 入门教程(十四):第三方插件
    查看>>
    openlayers 入门教程(四):layers 篇
    查看>>
    OpenLayers 项目分析(三)-OpenLayers中定制JavaScript内置类
    查看>>
    Openlayers下载与加载geoserver的wms服务显示地图
    查看>>
    Openlayers中使用Cluster+Overlay实现点击单个要素和聚合要素时显示不同弹窗
    查看>>
    Openlayers中使用Cluster实现点位元素重合时动态聚合与取消聚合
    查看>>
    Openlayers中使用Cluster实现缩放地图时图层聚合与取消聚合
    查看>>
    Openlayers中使用Image的rotation实现车辆定位导航带转角(判断车辆图片旋转角度)
    查看>>
    Openlayers中使用Overlay实现点击要素弹窗并且弹窗随之移动
    查看>>
    Vmware系列&虚拟机系列【仅供参考】:使用vCenter Auto Deploy制作ESXI系统封装(适合高版本vSphere)
    查看>>
    Openlayers中加载GeoJson文件显示地图
    查看>>
    Openlayers中加载Geoserver切割的EPSG:900913离线瓦片图层组
    查看>>
    Openlayers中加载Geoserver切割的EPSG:900913离线瓦片地图并显示
    查看>>